Thomash's OST collection
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我收藏的Soundtrack
Last update: 2nd Oct, 2003

以下介紹對我的音樂觀有影響的CD, 主觀之極更与潮流背道而馳.
如果閣下對遊戲音樂的理解只停留在Final Fantasy 8的Eye On Me,
那我只能說: 您找錯地方了...

Final Fantasy Tactics
Vagrant Story
Front Mission 3rd
真 - 女神轉生 III Nocturne (Shin - Megami Tensei III Nocturne)


Final Fantasy Tactics OST
Compose, arrange: Hitoshi Sakimoto 崎元 仁, Masaharu Iwata 岩田 匡治
Style: Neo-classic
2CDs, Digicube SSCX 10008

comment:
我在初中時用午飯錢一點一點累積而買回來的第1張正版CD (之前都是我哥買兼大半翻版).
也許因為這個緣故, FFT的作品對我的影響都比什麼流行音樂和古典鋼琴都要大.
FFT OST用的樂器來來去去都是那套orchestra set, 但每首作品都是各自精采.
FFT遊戲本身作為戰棋game, 對戰鬥bgm的需求量極大, 岩田 匡治的大鑼大鼓當然不可少,
但崎元 仁的「柔」亦是戰鬥曲的主打如d1t25 - Desert Land, t30 - Remnants, d2t13 - In Pursuit
事實上FFT OST本身對整個game music界就是一個沖擊,
儘管崎元和岩田的作品早在SFC時代的Tactics Ogre以經受其他大廠商注目,
但FFT亦無疑是這2人的最高峰期.

首推track: d1t06 - Prologue Movie, d2t11 - 橋上之戰
最惡track: (沒有)
未收錄OST track: (很多, 最主要不是崎元和岩田的作品)
遊戲未使用track: (沒有)



Vagrant Story OST
Compose, arrange: Hitoshi Sakimoto 崎元 仁
Style: Neo-classic, non-stereotype, techno fusion, minor ethnic...
2CDs, Digicube SSCX 10042

comment:
在FFT時成了崎元fans, Vagrant Story的OST當然不可錯過.
VS雖然和FFT同樣是orchestra底, 但崎元應導演松野要求, 編寫了与FFT完全不同氣氛的作品.
以地下迷宮和頭目戰bgm為主打, VS的風格可謂極之黑暗及讓人毛骨悚然.
崎元在訪問中表示寫作VS的音樂時參考了Hans Zimmer的OST,
而VS本身用上的sfx亦比FFT多很多, 有些drum loop更什有groove味.
節奏強的作品多半沒有旋律性, 樂器群的演奏互相交集, 亂中見規律就如Hollywood式OST般.
作為崎元fans, VS OST給了我無上的驚喜亦十分耐听.

首推track: d1t03 - 灰地事件之高潮, d2t16 - Ogre
最惡track: (沒有)
未收錄OST track: (應該沒有)
遊戲未使用track: d1t17 - Lea Monde市街地(后半), t22 - 外壁內部, d2t04 - Joshua 2, t26 - 脫出(后半)...

*亂入: Vagrant Story遊戲未使用track雖然不少, 但翻查PSF就會發現大部份都有被收錄進遊戲CD的



Front Mission 3rd OST
Compose, arrange: Hayato Matsuo 松尾 早人, Koji Hayama 葉山 宏治, Shigeki
Style: Techno, militaristic orchestra, pop, conga...
2CDs, Digicube SSCX 10035

comment:
与購買FFT的動机類似, 因為玩遊戲時覺得bgm動听而買了OST.
驚喜的是原來松尾 早人就是在Ogre Battle 1 / OB64与崎元和岩田合作過的人.
再翻查資料更發現松尾之前為Sega的遊戲的主題曲編寫orch版, 亦為不少日本動畫寫個bgm.
可謂松尾在orchestration及玩synth都不成問題, 論大眾知明度松尾當然不及植松或光田,
但松尾的實力在game music界中確是一顆亮燈. 對不起! 說回FM3 OST
与FFT同為戰棋game, 對戰鬥bgm的需求量亦極大. 戰鬥bgm中有剛亦有柔.
FM3故事發生在2115年, 雖為未來但較近似現代, 不理解的美國評論人先入為主地強求科幻式的未來感.
FM3有techno bgm嗎? 有, 亦很到位, 但因為松尾的orch根底亦免於令科幻感走太遠.
有的orch+techno揍做出攝人的熱血感, 有的pop則營做出自在的漫步感, 有的conga+synth表現出森林中的無助感.
至於葉山 宏治的作品比較平淡, 有些作品重覆性嚴重亦缺乏起承轉合, skip率高的track多為他的作品

首推track: d1t10 - 基地攻略, t15 - VS吳龍, d2t07 - 東南亞森林, t16 - 決戰
最惡track: d1t04 - 窮地
未收錄OST track: (應該沒有)
遊戲未使用track: d1t07 - Setup 1

*亂入: 因為Digicube的倒閉導致Front Mission 4th OST的發行無了期推延...faint~



真 - 女神轉生 III Nocturne OST
Compose, arrange: Shoji Meguro 目黑 將司, Kenichi Tsuchiya 黑川 真毅, Toshiko Tasaki 田崎 壽子
Style: Techno, Pop, Rock, "Religion"...
2CDs, SME Visual Works SVWC 7173~4

comment:
Fami通繼Vagrant Story後又一叫好不叫座的RPG大作...(汗)
"真女神3"的遊戲畫面真的很棒, 只是呀...受得了金子 一馬大師的畫風的人實在有限,
加上遊戲的劇情又不是男女主角love love, 而是先置之死地而後生的殘酷的創世物語...
音樂呢? 個人反而覺得較容易讓人接受...
因為戰鬥曲的Rock Rock得頗正路, "通常戰鬥"不是十分高難度的作品,
但優點就是簡單地使人敬畏, 外加funk味極濃的歌聲插入 (不知是外購還是自錄的sample...)
目黑 將司對戰鬥曲的處理就連植松 伸夫也要自嘆不如
(他在Final Fantasy 10有首"Other World", 但我覺得她根本與遊戲不夾)
雖然不想說, 但還是有必要提醒一下, 未收錄OST track著實很多, 所有遊戲中的變奏版沒有收錄,
最讓我在意的是"真女神3"發售前tralior "通常戰鬥"的完整版非但在遊戲中被剪短,
OST亦只收錄了一個剪短版, ConnecteD所提供的補完下載截到現在為止亦只有2首
這不得不讓女神的支持者感到無奈.

首推track: d2t01 - 通常戰鬥(大地圖)
最惡track: (沒有)
未收錄OST track: (很多)
遊戲未使用track: (應該沒有)



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